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登録日:2015/03/13 Fri 01 03 20 更新日:2022/09/01 Thu 20 32 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMデッキタイプ項目 デッキタイプ デュエマ デュエマ用語項目 デュエル・マスターズ 単色 緑単 【緑単】とはデュエル・マスターズのデッキタイプである。 概要 デッキ紹介【ギフトメイフライ】 【緑単速攻】 【緑単ビーストフォーク】 【緑単スノーフェアリー】 【緑単ワイルド・ベジーズ】 【緑単ドリームメイト】 【緑単バニラビート】 【緑単ガードマン】 【緑単ジュラシック・コマンド・ドラゴン】 総括 概要 緑は自然文明を表し、【緑単】は「自然文明だけを採用した」デッキタイプである。 基本的には自然文明の得意なマナ利用戦略をフルに利用することでアドバンテージを稼いでいくビートダウンデッキを意味することが多い。 (自然文明だけでコントロールを組むのは不可能ではないが難しく、ビートダウン型が主流となる)。 元来は速攻デッキである【緑単速攻】を指していたことも多かったが、最近ではミッドレンジやコントロール、ファッティビートも 自然文明単色で組まれることも増えつつあり、コンボデッキも無いわけではない。 また他の文明の単色速攻に比べると単色速攻自体がややファンデッキという側面も強いため、ここでは他の文明単とはことなり、 「ドラゴン・サーガ期の【緑単】」、すなわち【緑単ジュラシック・コマンド・ドラゴン】や【緑単ドラグナー】も含めて解説する。 デッキ紹介 【ギフトメイフライ】 《フェアリー・ギフト》で《クラウド・メイフライ》を2t目に出すことで、3t目から殴りつけるデッキ。 時に《レベリオン・クワキリ》や《寝ボケまなこのたぬ吉さん》を出すこともあるがだいたい同じ流れ。 一般的な【緑単速攻】に《フェアリー・ギフト》を投入すれば出来上がり、 《フェアリー・ギフト》はそれ自体割と有用であるため、後述の【緑単速攻】と区別されないことも多い。 【緑単速攻】 2t目に《フェアリー・ライフ》や《霞み妖精ジャスミン》をプレイしたり、 《一撃奪取 ケラサス》《蛙跳び フロッグ》《シビレアシダケ》を召喚し、 3t目に4コストの上記のメイフライ、クワキリ、たぬ吉さんを出すデッキ。 重要なパーツとして、序盤の殴り手として活躍でき、マナから回収できる《スナイプ・モスキート》や セルフバウンスでマナにも置ける《冒険妖精ポレゴン》、逆にマナから出せる《雪布妖精ユウコ》、 マナ進化でアンブロッカブルを付与する擬似SA《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》などが上げられる。 【緑単速攻】の難点として、【赤単速攻】ほど早いわけではなく、【青単速攻】のような安定性もなく、 【黒単速攻】ほど立て直しがききやすくもなく、【白単速攻】ほど相手の時間を稼げない、と それなりに優等生である反面、尖った強みを持たない。 もっとも、他の色に比べて平均的に強いというのが特色か。 【緑単ビーストフォーク】 2t目ブースト、《青銅の鎧》《緑銅の鎧》《青銅の面 ナム=ダエッド》などから2→3(4)→6のマナカーブを意識して、 《スーパー大番長「四つ牙」》(かつては《大勇者「ふたつ牙」》)などに繋ぐデッキタイプ。 最近は1コスト進化元の《駱駝の御輿》や2コスト進化の《大勇者「大地の猛攻」》を活かすことも増えつつあり、 他方でビーストフォークがバニラサポートやガードマンサポート、ドラグナーなどを得たため、後述のデッキタイプへ派生したりもしている。 【緑単スノーフェアリー】 ジャスミン→オチャッピィの流れを活かしながら各種進化クリーチャーで豪快な墓地回収、マナ回収を利用、あとは並べて 大群で殴る、という形のデッキ。 ただし緑単でも組めるがそれ以外の色を足してフィニッシュをそっちに任せたほうが早いという点は大きく、 スノーフェアリー風に期待が集まるところ。 【緑単ワイルド・ベジーズ】 《味頭領ドン・グリル》のG・ゼロ条件を素早く達成して、複数のドン・グリルで一気にかたをつけるデッキを中心に、 ワイルド・ベジーズに《ビクトリー・アップル》や《ドクガンリュー・パイン》といったドラゴンサポートが多いのを活かして、 自然のドラゴンと組み合わせる【龍野菜】というデッキタイプも存在する(他の文明のドラゴンでもいいわけだが)。 割とコンボデッキながら大概のパーツの性能が高いのも特長。主に茄子とかゴーヤとか仙人掌とか。 【緑単ドリームメイト】 《独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍》や《眠りの森のメイ様》《星降る夜のフェレットくん》などで次々と味方を増やすパターン。 赤を入れてもデッキができるうえ、ドリームメイトは白も黒もいるが、エピソード2産自然ドリームメイトが優秀すぎるため、 割と緑単で組まれることが多い。 素直に出した大型で殴るパターンから、他の自然カードで足止めをしつつ、最後に《お目覚めメイ様》や《伝説のサンテ・ガト・パコ》といったフィニッシャーにつなぐクリーチャーコントロール、更にはメイ様の効果をいかすため《真実の名 ナッツ・スパゲッティーノ》などで高速でコンボパーツを揃えるコンボデッキもある。 【緑単バニラビート】 通常の【バニラビート】が《アクア・ティーチャー》の存在から青を含めることが多いが、 《純白設計図》をドローエンジンとして採用し、 バニラにビーストフォークとスノーフェアリーが多いことを活かしてそれらのサポートで殴りつけてしまうデッキも組める。 例えばビーストフォーク軸なら《強襲の長》でついでの《霊騎デュナス》ごと、《炎のたてがみ》《無頼妖精スノー・シュンケン》 《白銀の牙》《蓮根の槌》《無垢の面 ラニヴ》で殴ることができ、スノーフェアリー軸なら《護蓮妖精ミスティーナ》を用いて 《無頼妖精スノー・シュンケン》《探検妖精ボロロン》《紳士妖精レンダン》《氷河妖精アイス》の打点をあげるタイプが考えられる。 また《カンクロウ・ブラスター》《ナメナメ・ナメコー》が自然なので打点確保をこちらで補ってもいい。 【緑単ガードマン】 くわしくはガードマンを参照。 ビーストフォークが多いので、それを活かした【ビーストフォーク軸ガードマン】なんてのも組める。 【緑単ジュラシック・コマンド・ドラゴン】 最近登場したデッキで、ドラゴン・サーガで登場したジュラシック・コマンド・ドラゴンの 相互のシナジーと、連鎖類によるマナからの踏み倒し、そして大量のマナからマナ武装を早期に達成して アドバンテージで殴るデッキ。 サポートにビーストフォーク號が多く、そちらのサポートも活かせる。 ただし、ドラゴン・サーガの自然文明はやたら「5色」に関係する能力持ちが跋扈するため、【薫風武装】という強力なライバルが存在するのが難点。 総括 上で見てきたとおり、大概の場合に「単色である必要性」が薄れやすいのが緑単の難点。 他の文明では単色であるメリットも多いのだが、自然文明は《薫風妖精コートニー》能力持ちが3体+1フォートレスという状況のため、 単色でなくても単色サポートや重量級マナ武装を使用できてしまうのも緑単である意義を薄れさせるポイントになっている。 今後、緑単であるメリットを強くしたデッキが登場すると、もっと自然が目立てそうである。 え?薫風武装のほうが自然を目立たせた要因?うーん。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジオ・アルデバランも自然単とアザミを中心にシナジーを形成する火自然を加えた準単色がある -- 名無しさん (2015-03-13 09 21 12) 緑単サソリスでついにトップシェアに -- 名無しさん (2015-03-13 10 04 23) このシリーズの記事ってここでやる必要性あるの?デュエマwikiでやったら -- 名無しさん (2015-03-13 13 26 47) 必要性はあるよ、アニメが2Dになってみる人増えたし ポンポン建て過ぎじゃねっていうのは一理ある -- 名無しさん (2015-03-13 13 48 59) どうせならセイバードラピとラグマループも仲間に入れてほしい -- 名無しさん (2015-03-14 01 04 14) ↑×3 まあ多少はね?でもアニヲタwiki的に考えて、デッキタイプよりもキャラとかの記事を先に書くべきだね。せめて原作だと誰が使ってた、とかいうのが欲しいよね -- 名無しさん (2015-03-14 01 21 01) 名前 コメント
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登録日:2012/05/20 Sun 22 17 04 更新日:2024/07/23 Tue 22 46 02NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 トリコ メルク 中博史 傷 初代 初代メルク 小声 巨漢 師匠 愛すべきバカ 無口 ←ではない 父親 研ぎ師 職人 養父 鬼のメルク 「………………………………………………」 「…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………」ボソボソ 「…………………………!」ボソボソ 「……………………………………!!」 「…………………………………………」 蠍魔牛「ア″ア“ア!!」ズササー! つ拡音石 「あー……ってことで以上だ」 「後は追記・修正頼む」 △メニュー 項目変更 ボン!クラッシュ!クラッシュ! グルメスパイザー! -アニヲタWiki- すいません真面目に紹介します↓ 初代メルクとは『トリコ』に登場する人物。 CV 中博史 作中でも屈指の巨体と筋肉質な体に包丁による無数の傷が特徴。 周りからは「鬼のメルク」と呼ばれている。 IGO会長の一龍の古い友人だが、詳しい情報は全く話していない。 メルク包丁と呼ばれる最高の料理人が頼るほど最高級の包丁を作りだす凄腕の砥ぎ師。 ただ、極端な人嫌いかつ異常なまでに無口との噂で他者との交流を避け、メルクマウンテンの頂上に自分の工房を作ってそこに暮らしている。 美食屋ではないが、かなりの実力者で捕獲レベル53はある蠍魔牛を手懐け、 グルメ界を拠点とする限られた実力者のみが入れる第0ビオトープの職員の顔も持っている。 昔、森の中で捨てられていた二代目メルクを拾い、包丁の魅力に惹かれた二代目メルクに自分の技術を教えはじめた。 トリコ達が訪れる6年前、ヘビーホールに向かったまま行方不明になっていた。 材料であるメルクの星屑がある場所には捕獲レベルが高い生物が多いので、二代目は一度も師匠が帰って来ない時はトリコ達が来るまで心配していた。 しかし、メルクの星屑を求めてトリコがヘビーホールを訪れた際に現れ、何か呟きだし会話が成立しなかったが拡音石により、ようやく会話が出来た。 声が異常に小さいことが判明したが、本人は全く気づいてないらしくそれによって様々な誤解を招いていた(*1)。 本来、気さくでお喋りらしいがその威圧的過ぎる巨体と無口に聞こえる声により上記の噂が流れていた。 二代目に行方不明になったと思われたのも本人は告げたつもりだったが、聞こえていなかった為。 自分の声が小さい事実を知った彼は『何てこった~!』と非常にショックを受けていた。 実際は会長に依頼された美食神アカシアのフルコースのサラダ「エア」を調理する為の包丁を作る為、 大掛かりな作業が必要になるとヘビーホールに新しく工房を設けてその包丁を最後に事実上の引退を決意して二代目を俺(娘)に託した。 (無論、そのことも聞こえていなかった) 師匠の無事と事の真相はトリコを通じて二代目にも明かされたがメルクは現在も包丁を作る為、ヘビーホールに籠もっている。 追記・修正はしっかり聞こえる人お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] えーっ!!何で!? -- 名無しさん (2013-10-16 19 15 47) アンタ声小さいから なんてこったあああああああああああああっ!!! -- 名無しさん (2013-12-31 11 39 16) ボソボソ -- 名無しさん (2015-02-01 01 44 12) グルメ界編に入ってから二代目の口調が敬語になってる -- 名無しさん (2015-07-17 12 47 11) えっ?何だって? -- 名無しさん (2016-11-04 23 34 15) 名前 コメント
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登録日:2011/05/20(金) 00 33 10 更新日:2024/05/02 Thu 19 48 54 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 それいけ!アンパンマン ばいきんまんが苦手な子 アンパンマン アンパンマンキャラクター項目 シャブおじさん チート ミントちゃん ミントティー ミントミント~♪ 中毒 公式が病気 國府田マリ子 爽やか 爽やかな項目 爽やかゲシュタルト崩壊 笑顔 薬中 私はいつも爽やか、ミントちゃんで~す♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……[ミンッと] 爽やかミントティーで 爽やか爽やか♪ -アニヲタWiki- ミントちゃん CV 國府田マリ子 『それいけ!アンパンマン』に登場する爽やかな少女。 普段はみんなに爽やかなミントティーを爽やかに飲んでもらう為、爽やかに旅をしている。 また、爽やかにミントを飛ばし、辺りを爽やかにさせる事もできる。 爽やかなミントティーを爽やかに踊りながら爽やかに振る舞い、爽やかな風を吹かせる。 彼女の爽やかなミントティーを飲めばあら不思議! みんな爽やか笑顔でミントミント~♪になる。 特に目が爽やかになる。 ジャム「爽やか~♪」 バタコ「爽やか~♪」 チーズ「ア~ン~♪」 爽やかじゃない人は嫌い。 爽やかじゃない人にも爽やかなミントティーを爽やかに振る舞い、爽やか仲間を増やしている。 主に爽やかになるのはパン工場メンバー+学校メンバー。 あまりにも爽やかすぎるので、ばいきんまんはミントちゃんが爽やかに苦手。そもそも殺菌効果があるミントを好きになれるわけがないのである。 攫っても恐がらないし、逆にミントティーで爽やかにされてしまう。 「まぁ、爽やかじゃない人ですね」 逆に同じく爽やかなしょくぱんまん(二枚目)とは爽やか仲間。 もう爽やかすぎて見てられない。 ミントちゃん初登場後、大反響が爽やかにおきた。 遂にアンパンマンも爽やかに萌え路線に…? 今の所、年に1回ないし2回程爽やかに登場する。 大抵一緒に登場するゲストキャラが爽やかになって終わる。 ※爽やかカレーパンマンと爽やかホラーマンも誕生 爽やか追記・修正でミントミント~♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミントちゃん再登場いつかな -- 名無しさん (2013-05-31 02 54 54) このキャラの登場回の脚本担当があの米村正二氏ということに驚き。 -- 名無しさん (2014-02-18 16 18 32) 4月4日にかまめしどんと競演か -- 名無しさん (2014-02-24 12 12 49) 洗☆脳☆完☆了 -- 名無しさん (2014-02-24 12 15 41) 爽やかかまめしどんw -- 名無しさん (2014-04-04 16 35 51) ???「アトリームにだってミントちゃんがいましたよ…。地球のミントちゃんとは比較にならないほどの爽やかさがね…」 -- 名無しさん (2014-05-08 12 27 52) ミントちゃんの薄い本ほしい -- 名無しさん (2014-06-26 02 13 18) ミントティー、ダメ、ゼッタイ -- 名無しさん (2014-09-09 20 59 08) ミントちゃんにシャーベット作って欲しい。 -- 名無しさん (2014-10-27 17 38 38) 本当に爽やかだな。 -- 名無しさん (2014-12-12 19 44 30) 爽やかじゃないですね -- シュルク (2015-06-28 00 03 01) ミントちゃんとミントキメてさわやかセックスしたい -- 名無しさん (2016-05-13 17 45 29) >今の所、年に1回ないし2回程爽やかに登場する。 -- 名無しさん (2017-10-25 10 38 36) ↑そんなに出てない、最近は4年に1度程度。1年に1度は出てほしい。 -- 名無しさん (2017-10-25 10 39 48) 最後に登場したのいつだっけ -- 名無しさん (2018-08-13 21 03 13) 爽やかカレーパンマンの「やあ、ばいきんまん君じゃないか!」で爆笑した。 -- 名無しさん (2020-08-16 19 35 19) 名前 コメント
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登録日:2013/09/15 Sun 19 14 59 更新日:2024/06/19 Wed 00 21 00 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 JAM_Project MX OP SRW VICTORY サッカー スパロボ スーパーロボット大戦 ニコニコ動画 ワールドカップ 勇気のエンブレム 勝利の歌 地球温暖歌 影山ヒロノブ 時代のぉおおおおお、荒野をぉおおおおお!!! 楽曲 河野陽吾 涙腺崩壊 烏森古海 燃えソング 第二次スーパーロボット大戦OG 音楽 魂が震える曲 VICTORYとは2004年4月21日に発売されたJAM Projectの20番目のシングルである。 作詞 :影山ヒロノブ 作曲 :河野陽吾 歌 :JAM Project(影山ヒロノブ・松本梨香・遠藤正明・きただにひろし・奥井雅美・福山芳樹) PS2用ゲーム『スーパーロボット大戦MX』のOPテーマソングでもある。 2曲目に収録されている『約束の地』は同ゲームのEDテーマとなっている。 JAM Projectの楽曲の中で高い人気を誇っているが、 GONGやSKILLに比べるとニコニコ動画やYoutubeでは少し空気気味である。 だがJAMファンの間であったアンケートで『JAMと一緒に歌いたい曲』の第1位に選ばれるなどファンからの評価は高い。 ソロで歌おうとするとサビの部分でどうあがいても破綻するので、カラオケでは2人以上で歌うのがベスト。 無論一人でも歌おうと思えば歌えるが、かなり無理矢理な歌い方になる。慣れるとこれはこれで楽しい。 また音程が少々とり難く、全体として広い声域が要求されるのでJAMカラオケの中ではかなり難度が高い。 Lantis公式サイトでも 「勝利(VICTORY)を目指すゲームファン達へ強力シンガー達が贈る「熱く」そして「巧妙な」テクニカルソング。」 と紹介されている。 後に第2次スーパーロボット大戦OGではAI1戦で、歌付きでBGMとして流れるというサプライズ!! MXでのラスボス戦ともあって非常に熱く盛り上がる展開である。 ちなみに続く62話ではSKILLも歌付きで流れるというファンサービスがある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「セルジオさん・・・やりました」 ~~~~~♪ 「!!!!!!!!!???」 そうVICTORYの話題はこれだけでは終わらない。 2011年サッカー・アジアカップでの使用 2011年にカタール・ドーハで行われたサッカーアジアカップ準決勝日本対韓国戦および決勝日本対オーストラリア戦の日本勝利後に なんと日本代表勝利BGMとして使われたのだ!! これを用いたのはアジアサッカー連盟の担当者によるものだという。 Twitter上では「JAM Project」の検索回数が跳ね上がり、 所属レコード会社のランティスには関係者から多くの問い合わせが来るなど、大きなニュースとなった。 これに対し、ランティスは1月31日付けで報道関係者向けに公式コメントを発表している。以下、抜粋。 楽曲を見つけてきたのは、主宰者であるAFCアジアサッカー連盟の担当者であるという説を聞きますが、 カタールという土地のサッカー会場で、日本のアニソンが流れたという事はとても喜ばしい事です。 JAM Project の人気の所以は、彼らのパワフルな歌声と独自のコーラスワークにより、 聴いたものに「勇気」や「元気」を与えるというところにあると言われます。 日本の「アニソン」は世界各国で日本語で歌われています。 JAM Project は「アニソン」が日本と世界をつなぐ架け橋になれればと、その活動を日本以外にも世界中にむけています。 日本のファンと同様、世界中のファンに「勇気」や「元気」を伝えていきたいと、JAM Project は常々考えてきました。 「勇気」や「元気」といった言葉は、アニメを放れた大人には無縁になりがちですが、 政治や経済の不安を目の当たりにする多くの日本人に必要なものであると思います。 「サッカーアジアカップ2011」を運営する方々にも、「VICTORY」のもつパワーに理解があったものと嬉しく思います。 これを機会にJAM Projectの力、「アニソン」の力をもっと多くの方にご理解いただける事を願っています。 日本中がアジアカップ優勝で元気づけられる今、日本のアニソンも世界より注目を浴びている事実に、是非ご注目ください。 アニソンじゃなくてゲームソングだ。とか細かい突っ込みどころはあるものの。 遠き異国の地でJAM Projectの曲が流れたためにお茶の間のJAM Projectファンは一挙に盛り上がった! サッカー勝利で燃え尽きた跡にこの曲とか、燃え過ぎて跡形も残らなくなるわ!! このことはすぐさまJAM Projectメンバーにも知れ渡った。 □GREENROOM TALK -JAM Projectの楽屋話-(JAM Project OFFICIAL SITE) 結果、川島の好セーブなどもあり日本が勝利! ~♪♪♪…とそのとき テレビから聞き慣れた曲と唄声が… 「VICTORYじゃぁやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 なんで?なんで?なんで?(笑)酒吹き出したよ PKだけに「守護神」でもあうね!…なんてね(笑) また、1月30日にJAM Projectの公式ページにおいて、 勝利を歌ったこの歌が会場で流された事について「とても光栄に思っています」とJAM Projectから祝福のコメントが掲載された。 高校野球中継のつなぎ映像でGONG、VICTORY、約束の地が流れるというのもあったが、ものすごいことである。 【余談】 出だしの「コスモリングに 狼煙を上げろ Come on!!」が 「烏森古海(かすもりうるみ)」と聞こえる空耳がある。 ちなみに余談も余談だがカラオケマシンでこの空耳を歌っても得点が入ったりする。 歌詞にはSKILLとGONG二つのJAMの曲名が入っている(MXとαシリーズは実は意外と関係性があったりする)。 タイミング的にまだGONGは無かったはずだが、この時点で構想はあったのかもしれない。 追記・修正はあきらめず何度でも立ち上がってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2019/12/22 (日曜日) 00 30 12 更新日:2024/08/28 Wed 12 52 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 846 847 うますぎる! みず ウッウ オニカマス カマス カマスジョー カワカマス サシカマス ポケットモンスター ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ミサイル ルリナ 剣盾 帰ってきたサメハダー 特攻隊 第八世代 顎 食用 魚 魚雷 槍のように尖った顎は鋼の硬さ。その身は驚くほど美味しいらしい。 カマスジョーとは「ポケットモンスター ソード・シールド」から登場するポケモンである。 ■データ 全国図鑑№ 847 分類 くしざしポケモン 英語名 Barraskewda 高さ 1.3m 重さ 30.0㎏ タマゴグループ 水中2 性別比率 ♂50 ♀50 タイプ みず 特性:すいすい(天気が雨の時、素早さが2倍になる。) 隠れ特性 スクリューおびれ(攻撃対象を変更する技や特性の効果を受けない。) 種族値 HP 61 攻撃 123 防御 60 特攻 60 特防 50 素早さ 136 合計 490 努力値 素早さ+2 進化: サシカマス→カマスジョー(Lv26) 【概要】 サシカマスが進化した姿。 進化前から鋭かった顎は更に鋭さに磨きをかけ、鋼の硬さにまで強化された。 また、尾びれがスクリューのような形状に変化。これを高速回転させ、100ノット(*1)もの速度での遊泳を可能とする。 その速度から鋭く尖った顎で獲物を貫く。 そんな恐ろしい生態の持ち主だが、その身は驚くほどに美味とのこと。 【ゲームでのカマスジョー】 進化前のサシカマスは、淡水域でのシンボルエンカウントやバウタウンで釣り上げることが可能。 プレイヤーに気づくと高速で突っ込んでくる。うっかりエンカウントすると逃げられないことが多い厄介な相手。 ただ、体の大きさに対する速度の比率が高いだけなので、エンカウント前に逃げること自体は難しくない。 ジムリーダーのルリナがジムバトルにサシカマス、ファイナルトーナメントではカマスジョーを使用してくる。 【対戦でのカマスジョー】 鋼の硬さの顎を持つが、タイプはみず単体。 特筆すべきは素早さの種族値がみずタイプトップタイの136である点。 これはサトシゲッコウガの132を抜いて、現在みずタイプで最速の素早さである。 それに加え攻撃種族値も非常に高く、攻める事に関しては文句なしの性能を持つ。 が、その反面耐久面は低いどころかないレベルの紙。不意に飛んでくる先制技でも致命傷になりかねない。 安定性が強みとも言えるみずタイプには珍しい、正に『やられる前にやれ!!』を体現した特攻魚雷と呼ぶに相応しいピーキーな性能。 レベルアップで覚えられる技はノーマル・あく・みずのみと範囲が狭いものの、わざマシンやわざレコードを駆使すればエスパー・かくとう・じめん・どく・ひこうと幅広く、魚系統のポケモンにしては珍しい器用な立ち回りが可能となる。 メインウェポンは最高打点の「アクアブレイク」、威力は劣るが上からひるみを狙える「たきのぼり」。 サブウェポンには対はがねタイプの「インファイト」、ダイサイコで先制技を封じる「サイコファング」、ダイマックスのターンをすかせる「とびはねる」の他、「ドリルライナー」「かみくだく」「こおりのキバ」等が候補に挙がる。 残念ながら「ウェーブタックル」は覚えない。 反面変化技に乏しく、せいぜい「こうそくいどう」か「みがわり」ぐらいしかない。カマスジョーの耐久では撃つ余裕がないのが現状だが…。 特性は「すいすい」。ただでさえ高い素早さを更に底上げすることが可能。 最速にすればその素早さは400以上と破格の数字を誇り、ほぼ全ての相手を上から殴れ、なおかつ、1.5倍の一致みず技を叩き込めるため、雨パのエースとして活躍できる。 また、元々が素早いので、すいすい持ちにありがちな「雨ありきの素早さ」という弱点もある程度はカバーできる。 隠れ特性は今作初登場にしてサシカマス系統の専用特性である「スクリューおびれ」。 ジュラルドンの「すじがねいり」と同様、「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」などの攻撃対象を変更させる特性や技を無視して攻撃が可能。ぶっちゃけシングルではいらないが、ダブルでは役立つだろう。特に天敵の「よびみず」に強くなれる(*2)。 相方は「てだすけ」や「おいかぜ」が撃てると良い。 欠点は一致技の威力が85止まりである為、攻撃種族値に反して火力はそれなり止まりである事。 こと耐久のないポケモンであるため、受けられて返されるとそのまま沈む事も珍しくない。 ダイマックスがあった剣盾ならともかく、テラスタルに変わったSVではこの欠点は嫌でも目立つ。 そのくせ物理特攻魚雷以外の選択肢がないため、やる事がワンパターンになりがちなのもマイナス。 また、トリックルーム下では一転して最鈍足になってしまうので素直に引きましょう。 ちなみに、剣盾ではこおり技が「こおりのキバ」しかなかったが、SVで「れいとうビーム」「ふぶき」を習得可能に。 え?種族値的に要らない?そうですよね ■余談 モチーフは魚類の一種である梭子魚(かます)。英名の『Barraskewda』から恐らく『オニカマス(英 バラクーダ)』がモデルと思われる。名前の由来も「カマス+ジョー(顎)」から。また、上記の習性から「(ぶち)かますぞ」に見えなくもない。一方で海水魚モチーフなのになぜか淡水域に出現するが、そこは下記の食用要素も含め別種の魚『カワカマス』もモチーフになっているのではないかとも言われている。(*3) 非常に尖った攻撃的なステータスやインファイトを覚えるなど魚系にしては意外な性能を持つが、これは元ネタのカマスがサメもかくやな攻撃性を持ち人を襲う事もあるという特徴が元であると考えられる。 図鑑では美味しいらしいと記載されているが、実際のオニカマスは腹痛や下痢を引き起こす猛毒『シガテラ毒』が含まれているため食べることは不可能である。一応カワカマスや他の種類のカマスは食用になるが。 進化前のサシカマスの姿が初めてお披露目されたのはウッウ紹介時に丸呑みにされていた状態だった。なので一部ではポケモンではなく、オプション(ただのモブの魚)扱いなのではないかと噂されていたが、後に実際に出てくるポケモンと判明した。 追記・修正は高速で獲物に顎をぶちかましてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] NNを「えもの」にした人、手挙げましょうノ -- 名無しさん (2019-12-22 00 52 37) 魚雷だし「93」とかつけたくなるな… -- 名無しさん (2019-12-22 00 58 30) 水単高速物理アタッカーやらせようとするとこのくらい割り切らなきゃ厳しいって考えるとフローゼルリメイクみたいな感じよね -- 名無しさん (2019-12-22 02 13 05) 強いけど何してくるかははっきりしてるのが最大の弱点 -- 名無しさん (2019-12-22 03 24 38) サメハダーはともかくフローゼルはマジで立場ない気がする。今後共演する機会があるかは分からないけど -- 名無しさん (2019-12-22 11 19 01) サシカマスは刺身的な意味も入ってのかな -- 名無しさん (2019-12-22 11 54 08) 100ノット(≒185km/h)という数値はだいたい競技用モーターボートと同じくらいの速度。そんなスピードを水上はもとより水中でも出せるというのだからポケモン界隈は恐ろしい。ちなみに水中最速生物の一体として有名なカジキマグロの遊泳速度が100km/h程度。もちろん水中においてこの速度を上回る艦艇や兵器は現実世界には存在しない。かと思いきや、ソ連開発のシクヴァル魚雷はスーパーキャビテーションなる技術を利用した結果、200ノットを超える投射速度を叩き出したとのこと。恐ろしい。 -- 名無しさん (2019-12-22 12 26 16) 「かますじょーwwww」 -- 名無しさん (2019-12-22 12 35 48) 普通のカマスじゃなくてカワカマスが直接的なモチーフなんじゃないかな?川や池にいるしノーザンパイクそっくりだし -- 名無しさん (2019-12-22 15 54 13) 食用なんだ… -- 名無しさん (2019-12-22 17 37 37) このポケモンの名前を見た時ちびまる子ちゃんの山田の声で再生された人は何人もいそう -- 名無しさん (2019-12-23 18 53 01) ウッウが吐き出すことに関しては記述なし? -- 名無しさん (2019-12-24 14 01 54) 高速で突進して顎で突き刺すという習性はカマスよりダツだな 現実でも死傷者が出る危険生物 -- 名無しさん (2020-01-04 15 49 04) 「スクリュー尾のガー助」が思い浮かんだが関係なさそうだ -- 名無しさん (2020-01-08 23 18 26) 時速185㎞出せれるってどんだけ早いのコイツ?そして特性だけで見ると器用さを消して攻撃に全振りしたフローゼル、見た目は全体攻撃力を無くした代わり突破能力に特化させたサメハダー。そしてバスラオの完全上位互換 -- 名無しさん (2020-03-03 09 15 02) 対戦用の型はヤマスジョー一択か。とにかく上から殴ることだけ考えていればいい分かり易いポケモンだ。旅パにも良いかも、連れ歩いたことないけど。 -- 名無しさん (2020-03-23 14 34 40) ↑単なる高火力フルアタだとヤではないよ。カマスジョーは紙耐久だから受けて殴り返すヤケモンの動きはまずできないはず -- 名無しさん (2020-03-23 17 01 52) ↑↑んんwwwwwww単タイプかつ紙耐久のカマスジョーがヤケモンはありえないwwwwwwwwヤケモンは耐性、耐久、火力、技範囲全て揃ったポケモンのことですぞwwwwwお間違えのないようにwwwww -- 名無しさん (2021-06-30 17 51 04) 名前 コメント
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登録日:2011/12/31 Sat 08 05 49 更新日:2024/01/31 Wed 19 13 13 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 or2 。 みんなのトラウマ ゆう帝 キンピカ キンピカのゴキブリ ゴキブリ ネタバレ項目 ユーテー ラスボス←表向きの 勇なま 勇者 勇者のくせになまいきだ。 堀井雄二 神 とすら 崇められる 光 の 存在 魔 を 滅す 為 再び その姿 現さん *この項目はネタバレを含んでいます 閲覧は自己責任でお願いします 勇者のくせになまいきだ。シリーズに登場する伝説の勇者。金色の鎧に身を包んだ剣士。 性別、年齢、出身地共に不明。魔王いわく、「キンピカのゴキブリ」。 名前の元ネタは、ファミコン神拳での堀井雄二のペンネーム、「ゆう帝」より。 初代では、ラスボスとして君臨。HP、MP共に500。 素早いわ、魔法はぶっぱするわ、攻撃力UPが維持されたままだわ、そして回復魔法は使うわで凶悪。 死亡フラグトリオ(ロベルト、シャルロ、ナタリヤ)、スーパーしょうた、ハシーム、ナタリヤのトリオさえ可愛く見えるその強さに、多くの破壊神はトラウマになったとか。 だが、一人で来ることを考えれば、魔王がスマキにされた後でシメるか、MPを使い切らせるのが策だろう。 戦闘曲は「伝説の勇者来襲」。この曲に、ゾクッと来た人も多いのでは。 そして、このユーテーを倒せばエンディングである。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ほんとうのたたかいはこれからはじまるのです! ……or2 そう、ユーテーはあくまで表ストーリーのラスボス。 ほんの折り返し地点にしか過ぎなかった。 再び、破壊神は絶望することになる。 このせいか、ユーテーは偽ラスボスという不名誉な地位を得てしまった。 勇者のくせになまいきだor2では、エリア7の魔王ガーデンのラストで登場。肌が若干褐色になった。 MPが256と半分程度に、戦闘曲は通常戦闘曲に格下げされたものの、強さはいまだ衰えない。むしろHPは655に増えていたりする。 ちなみにMPは減っているが攻撃力UPの消費MPが35→10と三分の一未満になっているせいでMP枯らし作戦の難易度は上がっている。 だだっ広くしたダンジョンに、再び破壊神達を絶望に陥れた。 対策は前作と同じでよい。ダンジョンクエイクも活用すれば尚更である。 また、おまけの「魔王のおもいで その1」では、ユーテーが再登場。 突然変異を使わなければ、倒せない相手となっている。 勇者のくせになまいきだ 3Dでは、惜しくも登場せず。 初代からいるので、できれば続投してほしかった。 ちなみに、皆勤賞の勇者は、ああああ、りきまろの二人。 【余談】 元ネタより、どうせならミヤオー、キムコーも出てほしかったものである。テツマロ? カルロス? 聞こえんな? もょもと、すけさん、アイリンはいるが。 また、前述の偽ラスボスはシリーズ伝統だったりする。 or2ではカズヲ、 3Dではハワアド。 カズヲは、ユーテー並のスペックで、多くの破壊神がツルハシを投げた。 ハワアドは、勇者ラッシュなので、気付けばダンジョンがスッカスカ…なんてことも。 ちなみに、カズヲの元ネタは平井一夫。 ハワアドの元ネタはハワード・ストリンガー。 あと、初代ではギラタクという勇者が出ている。元ネタは当然、久夛良木健。 ……ソニーの重役ばかりである。 最後に、どうでもいいかもしれないが、初代ではああああより防御力が高かったりする。 追記・修正ひょうか…あたたっ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「さあ かえろう・・・」「キ セ キ をッ!」「まっているのかい・・・」「見 え る ッ!」 -- 名無しさん (2015-12-17 17 36 51) 名前 コメント
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登録日:2013/04/23 Tue 19 26 15 更新日:2020/12/02 Wed 23 10 01 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 どうしてこうなった エンジェル学園 コズミックブレイク ユウカ ユウカの死亡フラグ講座 リーシャ飯被害者 不幸キャラ ありがとうございます! ユウカとはエンジェル学園の転校生である 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- * * * + うそではないです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 概要 2013年4月18日のアップデートにて追加されたSサイズ陸戦ヒューマノイド(だと思われる)ユニット ガラポン限定で、手に入れたプレイヤーの中で先着300名にコレクションカードと特別仕様のユウカが与えられるキャンペーンが行われている…… 尤も、運営は絞ってるだろうが…… 登場までの経緯 初登場はキャンペーンにてプレイヤーに送付された色紙からで、その色紙には…… テーブルに置かれたモザイクのかけられた料理(多分リーシャ製)とカメラ目線のエリスとリーシャ 毒劇物料理を見て困惑の表情を浮かべるアイヴィス、ジェイス、イヴと謎の少女 ……が描かれている 送付時期が奴らが出た時期なもんだから、当時は『カグラじゃね?』と思われていた 実際その時期には巫女服を着た茶髪のカグラがガラポンラインナップに入っていたから、誰もがそう思っても仕方なかった が、それが思い違いであることを我々は思い知らされることになる エイプリルフール…… 2013年4月1日午前零時、公式HPが学園ムードになり、そしてエイプリルフール企画の動画が追加された その動画には、あの色紙の少女が映っており、そして…… バルテオン型の爆弾で吹っ飛んだ 爆弾で吹っ飛んだ 吹っ飛んだ 大事なことなので三度言いました 真逆の登場に多くのユーザーが驚き、そして動画で爆笑することになった 気になる方は公式HPや動画サイトで見て頂きたい 尚、某動画サイトでは『ユウカの死亡フラグ講座』なるものが作られたが、その内容が…… 1.カワイイ名前だから大丈夫 2.名前負けしてるはずかない 3.偏差値が高いから安心 4.気合を入れる 5.バ ル テ オ ン 合掌…… 気になる性能 さて、追加されたユウカだが、サブ武装としてBDにE.V.E SHOT、LGにJIKUNLONG KICK、HDにROUCHE EXPLODEが内蔵されている 即ち、リリレイン・イヴの主砲、クテン・ジークンロンの蹴り、ルーシェの爆弾を使うのである 機体説明文にはエンジェル学園教師陣の力を借りてユニオンウォーズに参加しているので、内蔵されているのも納得である ナニコレヤベェェェェ!とかぶっ壊れじゃねーか!なんて思うだろう だが実際は…… BD内蔵 ジャンプした所をリリイヴに最大出力で 撃 た れ る LG内蔵 背後からロン姉に 蹴 ら れ る HD内蔵 歩いた所をルーシェがバルテオンボムを仕掛け、ユウカを ぶ っ 飛 ば す と、まぁ、ネタだらけな性能なのである というか ネ タ で し か な い 基本性能自体は……まぁ、イイ方だと思うよ ユニオン戦での使用は勧めないが(色々な意味で) 更に、公式で不幸キャラ扱いされており、実装告知動画では転校初日に学食で食べた親子丼に食あたりし、保健室で休ませて貰おうとした所…… 保健室でもみじに浣腸プレイを敢行する痴jゲフンゲフン……ナースを発見 自分もヤられそうになったので逃走し、『こんな学校辞めてやるー!』と叫ぶ始末であった…… 因みに彼女が食べた親子丼を作ったのはリーシャである(Initiumパッケージ版より) 尚、食後?に両親にお弁当を作ってと懇願していた…… どうしてこうなったし…… 運営によってネタキャラとしての運命を強いられた彼女の明日はどっちだ! 追記・修正はエンジェル学園に入学してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/01/01(日) 04 22 09 更新日:2024/08/20 Tue 06 57 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 THE_IDOLM@STER 「やった!」 ←同調したファン多数 アイドルマスター アイマス アニマス アニメ 中川浩二 今井麻美 千早 如月千早 小林啓樹 森由里子 楽曲 涙腺崩壊 神曲 約束 歌いたいって思ったの。歌詞を読んだ時、心の底から ※アニメ本編のネタバレを含みます。 作詞 森由里子 作曲 中川浩二・小林啓樹(NBGI) 編曲 小林啓樹(NBGI) BPM 78 初出はアニメ、アイドルマスター第20話「約束」劇中歌兼ED。 19話のラストにて、黒井社長の手によって、週刊誌が千早に弟を見殺しにした過去があるというゴシップ記事を載せる。 実際は交通事故であり、千早が殺したわけではない。 しかし千早は、自分が弟を殺したと思い込んでいる事や、弟の死により家族が崩れていく事から、すべて自分の罪だと感じ背負い込んでいた。 この記事によりそのトラウマをえぐられ、歌おうとすると弟の事故がフラッシュバックしてしまい、声が出なくなってしまう。 その後、みなに迷惑をかけられないからアイドルを辞めると言い、千早は引きこもるようになる。 プロデューサーや春香の声にも応じようとはしない。 そんな中、春香は千早の母と出会い、「娘に渡してほしい」と弟のスケッチブックを受け取る。スケッチブックの中には、楽しそうに歌を歌うかつての千早の姿が。 元々、千早は歌う事が大好きな子供で、弟はそれを楽しそうに聞いていたのだが、 弟の死と親との不和により「弟の為に歌わなければならない」という強迫観念を抱くようになっていった。 それを知った春香が、千早へ自分たちの想いを伝えるために作られたのが「約束」である。 作中では765プロのアイドルが一丸となって作詞しているが、実際は「蒼い鳥」「眠り姫」でおなじみの森由里子が担当している。 作曲は「relations」「フタリの記憶」の中川浩二とエースコンバットシリーズで有名な小林啓樹が手がける。編曲も小林が担当している。 関連CD「ANIM@TION MASTER 06」(2011年12月28日発売)では、 劇中歌~EDというTV VERSIONと、ボーナストラックとして千早ソロのフルバージョンが収録されている。 なお、千早ソロのフルバージョンは七分と、「ALIVE」を超えるアイマス最長の曲となった。 いままでの千早の持ち歌は「一人でも生きていく」という内容の歌詞が多く見られたが、今回の「約束」は「仲間と共に前へ歩む」という内容となっている。 劇中では千早が歌えないまま曲が始まってしまうのだが、春香を筆頭に765プロのアイドル達が千早に向けて歌い、その仲間たちの歌声がきっかけとなり、 自分の歌声を、ひいてはかつて歌が大好きだった自分の姿を取り戻す。 今まで一人で無表情に佇んでいることの多かった千早が、頬を上気させ高らかに歌い上げ、 歌い終わったあと手を振る幼少の自身と弟の姿に大粒の涙を流しながら笑い掛ける姿は多くの感動を呼んだ。 エンディングでは最後に、事務所前の横断歩道を手を離さずに渡っていく幼少の自身と弟の姿を見守る千早が描かれている。 9thライブで(演出ではなく自然に)見事、再現された。 追記・修正お願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 歌い出しの作画が神 -- 名無しさん (2013-09-13 17 23 34) ガチに泣かされた。 -- 名無しさん (2014-01-25 11 33 37) そしてなんといっても許されざるのは黒井社長。吐き気を催す邪悪とは、まさに彼のこry -- 名無しさん (2014-01-25 11 45 33) アニメで泣くなんて思わなかった -- 名無しさん (2014-02-24 19 56 01) 千早が歌い出す直前の溜めがなんとも言えない! -- 名無しさん (2014-05-19 18 35 09) アニメで泣くのはCLANNADとAIRだけだと思っていたが思わず泣いてしまった。 -- 名無しさん (2014-06-06 15 33 13) 歌い終わってからの描写もいいと思う。 -- 名無しさん (2014-06-07 01 04 45) 黒井は最後までああいう扱いだったし、もう石原プロデューサーの自己顕示欲の投影でいいんでないの? -- 名無しさん (2014-09-20 17 07 52) アニマス20話はスタッフ自らが神回と豪語した。そしてそれはまぎれもなく事実だった・・・ -- 名無しさん (2014-10-05 22 20 00) この回と24話は涙腺破壊装置。アニメで画面見えなくなるまで泣いたのははじめてだった。 -- 名無しさん (2017-03-23 20 50 20) 太鼓の達人だと、かんたんコースのコンボ数が……? -- 名無しさん (2023-03-11 10 59 32) 名前 コメント
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登録日:2012/03/05(月) 17 17 10 更新日:2022/10/09 Sun 14 43 34 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オーバーロード ネタバレ項目 無限航路 知的生命体 ネタバレ注意。 無限航路の登場人物(?)。 人類から見て量子力学的高次空間に所属する知的生命体の総称。 また、彼らの存在する空間(=宇宙)は人類の宇宙より上位に位置する為、人類が認識する事はできない。 彼らの真の目的は不明だが量子ゼノン効果により人類の宇宙を確定させる為、「観測者」と「追跡者」を使い人類の宇宙を観察。宇宙の確定がされた為、ストーリー終盤に宇宙を破壊するもの「ファージ」を送り込んだ。 「ファージ」により、人類の宇宙は滅亡の危機に瀕したが、彼らにとって人類の宇宙は量子論で語られるべきレベルの微細な存在でしか無く、「ファージ」を送り込んだのも、「観察が終わった物を処分する」という当たり前の行動に過ぎない。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ・・・・おい、 まるで意味がわからんぞ! もう少ししっかり説明します。 本作のラスボス。 要するに人智を遥かに超えたドデカいバケモノ。(序盤に出てくる一枚絵の正体) 目的こそ不明だが人類の宇宙の大きさを観察し続けてきた。 宇宙の大きさを量るには、人類が宇宙に出る事が必要な為、宇宙航海に必要な技術と肉体、知的好奇心を人類に与え、ボイドゲートと空間通商管理局を設置した。 そして観察が終了した為「お片付け」の要領で人類の宇宙を滅ぼそうとした。 「観測者」 オーバーロードによって宇宙を観測する為に作り出された存在。 人類との違いは遺伝子レベルでしかない上、自覚症状も無い。 しかし、人類より「宇宙に出て色々な物を見て廻りたい。」という感情を強く持っている。 「観測者」が集めた情報の収集は、ボイドゲート通過によって自動的に行われる。 また、事象動揺宙域を確定させる力やエピタフを使用しデッドゲートを復活させる力を持つ。 主な観測者 ユーリ ガーランド帝 「追跡者」 オーバーロードによって下位宇宙に送り込まれた「観測者」の行動を追跡するための存在。 通常、「追跡者」本人は自身が「追跡者」であるとは自覚しない。 必ず対になる「観測者」が存在し、世代毎にセットで送り込まれる。 「追跡者」が集めた情報の収集は、ボイドゲート通過によって自動的に行われる。 なお、「観測者」と「追跡者」はその役割の性質上、互いに強く惹かれ合うように設定されている。 主な追跡者(括弧内には対応する観測者が入る) チェルシー(ユーリ) ヴァンランタイン(ガーランド帝) ブラフシェラ教皇(不明) ファージ オーバーロードが下位宇宙の破壊を決定すると送り込まれる、超兵器群。 下位宇宙に存在する物質を崩壊させる機能を持っており、宇宙破壊の前段階として天体の抹消を行う。 内部にはオーバーロードによって創造された巨人型生命体が搭載されているが、彼らに知性は無く設定されたプログラムに従って行動するだけである。 「ファージ」の進行を止めるには太陽の外殻を形成している「バグ」(ダイソンスフィア)を破壊する必要がある。 オーバーロードの艦船 ●ファージ級 全長3500m 全幅1700m 全高750m 主にマザーファージ級の護衛をしているオーバーロードの主力艦。 戦艦に相当。 ●マザーファージ級 全長5000m 全幅2600m 全高3000m 自身に攻撃能力は無いが、表面に何百というバグ級を張り付かせている。 ボイドゲートユニットを持っており、自立ワープが可能である。 空母に相当。 ●バグ級 全長300m 全幅130m 全高90m 宇宙破壊の主力。 機体全体にバリアを纏い、体当たりすることでその物質を貫通、破壊する。 無人艦載機に相当。 ●マスターファージ級 全長30000m 全幅29000m 全高40000m 作中最大の艦船でラスボス艦。 艦船というよりはボイドゲートを護衛する為の巨大要塞と言った感じ。 主砲のワープフィールド砲は目標を亜空間へと消滅させる恐ろしい代物。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/06/29(水) 14 54 51 更新日:2023/03/31 Fri 23 38 32 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 お笑い つけ麺が人気_大勝軒 アップダウン エアロスミス コンビニ 上カルビ(裏声) 北海道 君のぬくもり_僕のぬくもり 歌ネタ 経堂 芸人 魚介スープの_せたが屋 アップダウンは、竹森巧、阿部浩貴からなる北海道出身のフォークデュオ。結成は1994年。 70年代フォークデュオを彷彿とさせる衣装と、どこか懐かしいメロディが印象的。類い稀なる歌唱力と強いメッセージ性で、若い女性を中心に幅広い人気を誇る。 結成当初は関西を中心に活動していたが、後に東京に進出、全国区での活動を継続中。2005年にはヒット曲「ぬか漬けのうた」がNHK「みんなのうた」に採用され、彼等の実力の高さが窺える。 ◆主な楽曲 「どこに行けば」 今も世界のどこかで戦争は起きている、戦争をしたがる大人たちに聴いてほしい反戦歌。 「もう待てない」 愛する人を待ち続ける女性の心理を歌った歌。落ち着いた曲調で、阿部のラップが特徴。 「君のとりこ」 恋多き女性に対する、淡く切ない男心を歌った歌。アップダウン最大のヒット曲。 「大事にしてたのに」 大切にしていたものを奪われてしまった悲しみを歌った歌。恋敵は実の兄、というテーマが話題を呼んだ。 「振り返らないで」 友人との別れを描いた、竹森の実体験を元にした歌。うつむく友人に対し何も出来なかった自分の無力さを描く。 「あなたがいると辛いから」 愛するが故に味わう辛い経験をテーマにした歌。ラブソングでありながらネガティブな歌詞が特徴的。 「後悔」 もう戻れない過去の過ちを歌った歌。どうにもならない過ちとの上手な付き合い方を描く。 「扉をあけよう」 自分のことを駄目なやつだと思っている人に捧げる応援ソング。扉の先には女神が待っている、という幻想的なフレーズと耳に馴染むメロディが特徴。 追記・修正おねがいします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以下ネタバレ アップダウンは、かつて吉本興業に所属し、現在はフリーで活動しているお笑いコンビ。 フリーになったのは2022年9月から。 竹森 巧:ボーカル、ギター、ボケ担当。ブサメンの方。 阿部浩貴:コーラス、タンバリン、ツッコミ担当。イケメンの方。 70年代フォークソングデュオの風体であり、最初は真面目に歌っているように見えるが、サビでネタバレするという芸風を得意とする。 シチュエーションに巧く絡めた歌詞の完成度もさることながら、楽曲のクオリティも無駄に高い。 実際の歌のテーマを把握してからもう一度観てみると、ちゃんと全体がテーマとマッチした歌詞になっており、一度で二度オイシイ。 ◆主なネタ ()内は歌のテーマになっているネタ 「どこに行けば」(環七ラーメン戦争) 「もう待てない」(テトリスの長い棒) 「君のとりこ」(ウォシュレット) 「大事にしてたのに」(大事に焼いていた上カルビ) 「振り返らないで」(だるまさんがころんだ) 「あなたがいると辛いから」(喉に刺さった魚の骨) 「後悔」(カレーうどんの染み) 「扉をあけよう」(「のび太さんのエッチ!」) 阿部浩貴はかつて「博士と助手 -細かすぎて伝わらないモノマネ選手権-」で「いらっしゃいませがエアロスミスに聞こえるコンビニの店員」「ありがとうございましたがラッシュアワー3に聞こえるコンビニの店員」ネタで出場し、優勝した経験がある。 2005年にNHKに、楽曲が採用されたのは事実。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] NHKマジかよ… -- 名無しさん (2016-11-06 13 41 11) 名前 コメント